通常時
喜びの線(c〜g)
通常 ← → 強い歓喜
c
★5点は宮崎さん指定(2026-09-07)。★E は e で飽和、d→e で ΔΣ・sp が入り、e→g は Σ・ΔΣ・sp。V は低いまま。★嬉し泣き・号泣は別の枝(V)
2個体デモ(⑭-③a・操作 UI)
Generator OFF(REQ 手動)
A seed
B seed
seed を適用(その個体を初期化)
★同じ X(スライダー)を A/B に入れる。Generator ON で各個体の要求(F20)が自分の Composer へ入る。★seed 変更=その個体を新しい個体として初期化(履歴・REQ・SCHED・MOVE を初期状態へ)。ON/OFF では履歴を消さない
描画性能プロファイル(⑮-①・測定のみ)
プロファイル ON
直近100フレームの内訳を表示
A を描く
B を描く
★対照測定:A+B / A のみ / 両方オフ(描画ゼロ・state と rAF だけ)で「内訳を表示」を比べる。★条件を変えたら 15 秒待って表示
⑮-②b 事前ラスタ(PRE)
⑮-③ 内部解像度
1.0(520×820)
0.5(260×410)
表示サイズ
1.0
0.5(CSS のみ)
顔を描く
⑯ Gate 1:BODY_MODE
legacy_2d(現行・既定)
body_state_test(Body State 経由)
器の成立確認(worldOf 差)
③-1 服の所属検査(attach=旧表)
③-2b 診断:
肩の関節球
YOKE
扇
肩の片を回す
回帰:A 取得
回帰:B 取得→比較
⑯ Gate 3(手動 Body Command・Generator 未接続):
3-A 右肩だけ NC 0.3
3-B 首かしげ NC −0.14
3-C M10(右腕+首)
解除
顔の移植(9/07 デモから):
角度Y(前傾・上向き)
顔色
呼吸→口
⑰-4 Visual Test(頬杖①固定 × 修飾子・角度は工学テスト値):
A 喜び
B 悲観(前傾 8°)
C 嫌悪
解除
③ chgWin ログ(A・直近 20 評価)
計測スイープ:
停止
slow 20s
medium 8s
fast 3s
不感帯 D_target
1.5°(旧)
3.0°(既定)
4.5°
経路
喜び線
Ω線(通常→悲しみ→絶望)
⑮-④-2b 目の内部:
瞳グラデ
clip
目の緩衝canvas
⑮-④-2c 目を clip 方式で直描き(既定)
⑮-④-2a 要素別:
目
眉
口
涙
⑮-②a 診断:ss
2(旧)
1(既定)
補間
high(旧)
medium
low(既定)
背景
写真
無地
写真を選ぶ
無地の色
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1.60
写真の上下
写真の左右
ぼかし
4
★写真の中の人の大きさは自動では分からないので、拡大・位置・ぼかしで合わせます(ぼかすと奥の景色になり大きさの違和感が減ります)
写真はこの画面の中だけで読み込みます(どこにも送りません)
40状態
ΔΣ(跳ね)
0.30
着せ替え
上
ズボン・靴
選ぶと「色を変えますか/柄を変えますか」が出ます
動作(いま何が選ばれているか)
仕組み
集約値 → ①MotionZone(許される動作)と ②common drive が並列に走る
②は 顔AU と 体19筋 を同時に出し、表E が相関を補正する
その raw motion を ①の中に制約し、単一 ε で揺らし、部位ごとの τ で追いつく
★PNG は1枚も貼っていない(点と格子から描いている)
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